Friday, May 13, 2016

Praktikum 7 - CSS Spritesheet

Tujuan

  • Mengenal dan membuat CSS Spritesheet dari kumpulan gambar.

Alat

  • JSFiddle
  • Bahan
  • Royalti free image

Dasar Teori

CSS Sprite

Teknik css sprite adalah teknik untuk menggabungkan beberapa images menjadi satu supaya dalam pemanggilan images hanya satu yang dipanggil meski yang digunakan adalah images yang berbeda sekaligus mengurangi permintaan http://.

Untuk membuat CSS Sprite, yang harus diperhatikan adalah posisi gambar (background-position), ukuran gambar (width - height), dan pengulangan gambar (background-repeat). Posisi dan ukuran gambar nantinya akan menentukan peletakan gambar, sedangkan pengulangan gambar akan berpengaruh terhadap tampilan gambar yang dihasilkan. Untuk itu gunakan CSS Sprite ini pada gambar - gambar yang tidak diulang (no-repeat)

Kelebihan CSS Sprite
Menggunakan css sprite bisa  mempercepat  dalam loading gambar karena dengan meletakkan beberapa gambar dalam 1 file gambar, dapat menghemat proses request gambar ke server. Keuntungan yang lainnya, dan merupakan keuntungan utama dari penggunaan CSS sprite adalah penggunaan bandwidth akan menjadi semakin hemat

Hasil Praktikum


Wednesday, May 11, 2016

Praktikum 8 - Membuat Ads Banner

Tujuan

  • Belajar membuat Ads Banner berbasis HTML5.

Alat

  • Text Editor
  • Browser

Bahan

  • spritesheet.png
  • spritesheet.css

Dasar Teori

Banner ads adalah bentuk iklan yang dipakai di jaringan Internet. Bentuk iklan daring ini biasanya merupakan bagian dari suatu halaman web yang dipakai untuk menarik perhatian penjelajah supaya mengunjungi situs web yang dimaksud. Spanduk ini biasanya dibuat menggunakan format gambar (JPG, GIF, PNG), skrip Java, dan objek multimedia lainnya. Spanduk modern bahkan sudah disertai suara dan animasi sehingga terlihat lebih menarik. Ada berbagai ukuran yang dipakai, mulai dari yang sangat kecil, melebar, memanjang, hingga yang melintang.

Tugas Praktikum

Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan

Petunjuk Praktikum

  1. Membuat container


2. Menambahkan 2 aset

Hasil Praktikum